Corso di Programmazione Java

Perché imparare Java?

Java è uno dei linguaggi di programmazione più richiesti e utilizzati al mondo, grazie alla sua stabilità, sicurezza e portabilità. È il cuore di applicazioni enterprise, soluzioni cloud, sviluppo mobile (Android) e sistemi embedded. Investire nella conoscenza di Java significa accedere a numerose opportunità di carriera e garantire competenze tecniche di alto valore.

A chi è rivolto?

  • Aspiranti programmatori che vogliono entrare nel mondo dello sviluppo software.
  • Professionisti IT che desiderano aggiornare le proprie competenze su Java.
  • Aziende che vogliono formare il proprio team su tecnologie scalabili e moderne.
  • Prerequisiti: non è richiesta esperienza pregressa, ma una base di logica di programmazione è consigliata.

Java: una scelta strategica

  • Tecnologia affidabile: adottata dalle più grandi aziende globali.
  • Applicabile in diversi settori: sviluppo software, web, enterprise e cloud.
  • Investimento nel futuro: garantisce solidità e flessibilità per affrontare le sfide del mercato digitale.
  • Approccio pratico: il nostro corso ti fornisce competenze subito applicabili nel mondo del lavoro.

Modulo 1: Fondamenti di programmazione

  • La struttura di un elaboratore
  • I linguaggi di alto livello
  • Sintassi e semantica
  • Compilazione e interpretazione
  • Architettura di Java e ambienti di sviluppo
  • La programmazione strutturata
  • Applicazioni Java di base
  • Tipi di dato primitivi
  • Allocazione della memoria
  • Conversioni di tipo
  • Istruzioni di input/output
  • Uso degli operatori aritmetici e relazionali
  • Istruzioni condizionali

 Modulo 2: Le strutture di controllo

  • Algoritmi e loro implementazione tramite diagrammi di flusso e pseudocodice
  • Le tecniche decisionali finalizzate a risolvere problemi
  • Risoluzione di algoritmi mediante passi di raffinamento successivo (tecnica top-down)
  • Strutture di selezione (if, if/else, switch)
  • Strutture di iterazione (while, Do..while, for)
  • Uso degli operatori di incremento, decremento e assegnazione
  • Differenze tra Iterazioni controllate da contatori e da valori sentinella
  • Strutture di controllo nidificate
  • Gli operatori logici
  • I metodi
  • Le logiche di passaggio degli argomenti ai metodi
  • Visibilità delle variabili

Modulo 3: Gli array

  • Struttura degli array
  • Passare un array ad un metodo: i passaggi per riferimento
  • Interrogazione di array
  • Tecniche di ordinamento
  • Simulazione e analisi di n lanci di un numero arbitrario di dadi mediante array

Modulo 4: la programmazione basata su oggetti

  • Principi base della programmazione orientata agli oggetti
  • Differenze tra oggetti del mondo reale e oggetti nel mondo virtuale informatico
  • Creazione, utilizzo e terminazione di oggetti
  • L’importanza dei metodi costruttori
  • Logiche di incapsulamento
  • Modalità di accesso ai metodi e alle variabili di istanza
  • Visibilità delle classi
  • Gestione dei package
  • I modificatori di accesso e le informazioni nascoste
  • I membri static

Modulo 5: la programmazione orientata agli oggetti

  • Superclassi e sottoclassi
  • Ereditarietà e riutilizzo del software
  • Il polimorfismo
  • Il binding dinamico
  • Metodi e classi final
  • Creazione di interfacce: ereditarietà di interfaccia e implementazione